Puede alguien corregir mi traducción, por favor?

Temat przeniesiony do archwium.
Nad współczesnymi grami pracują ekipy porównywalne do zespołów filmowych i dysponujące podobnymi budżetami. Specjaliści pracują nawet dwa lata, zanim ostateczny efekt ich trudu wyląduje na półce. Postęp techniczny sprawił, że postacie z gier nie są już tak tępe, jak to kiedyś bywało, kiedy na przykład strażnicy potrafili tylko chodzić z jednego miejsca w drugie. Dziś potrafią o wiele więcej – stopień rozwoju tzw. sztucznej inteligencji przeciwnika świadczy o jakości gry.
Ale nie techniczna perfekcja stanowi o specyfice gier komputerowych, lecz interakcja pomiędzy graczem a fikcją na ekranie. Czytelnik książki czy widz filmu są jedynie odbiorcami fabuły, nie mają wpływu na to, co się dzieje i jak się skończy. Tymczasem gracz jest zarówno uczestnikiem, jak i sprawcą wydarzeń. W grze Myst samemu trzeba rozwikłać tajemnicę świata opuszczonego przez jego mieszkańców.

Sobre los juegos actuales trabajan los grupos de gente comparables con los equipos de cine y los que tienen presupuesto parecido. Los especialistas trabajan incluso dos años antes de que el resultado final de su trabajo se encuentre en el estante de tienda. Los avances tecnológicos han sido causa de que los personajes de los juegos ya no son tan estúpidas, como era antes, cuando, por ejemplo, los guardias de seguridad solo podían caminar de un lugar a otro. Hoy en día pueden mucho más - el grado de desarrollo de la inteligencia artificial del enemigo
Pero no es la excelencia técnica que representa los especificidades de los juegos de ordenador, sino la interacción entre el jugador y la ficción en la pantalla. El lector de libros o el espectador de película son sólo receptores de la historia, no tienen ningún impacto en lo que está sucediendo y cómo termina. Mientras tanto, el jugador es a la vez un participante y autor de eventos. En el juego Myst sí mismo tiene que desentrañar el misterio del mundo abandonado por sus habitantes.

Muchas gracias de antemano
SobreEN LA CREACIÓN DE los juegos actuales trabajan losUNOS grupos de gente comparables con los equipos de cine y los que TAMBIEN tienen UNOS presupuestoS parecidoS. Los especialistas trabajan DURANTE incluso dos años antes de que el resultado final de su trabajo se encuentre en el estante de tienda. Los avances tecnológicos han sido causa de que los personajes de los juegos ya no sonSEAN tan estúpidaOs, como eraN antes, cuando, por ejemplo, los guardias de seguridad solo podían caminar de un lugar a otro. Hoy en día pueden mucho más - el grado de desarrollo de la inteligencia artificial del enemigo ???->???
Pero no es la excelencia técnica que DEFINE LO especifOicidades de los juegos de ordenador, sino la interacción entre el jugador y la ficción en la pantalla. ElUN lector de libros o elUN espectador de película son TAN sólo LOS receptores de la historia, no tienen ningúnA impactoINFLUENCIA en lo que está sucediendo y cómo termina. Mientras tanto, elUN jugador es a la vez unEL participante y EL autor de LOS eventos. En el juego Myst sí mismo tiene HAY que desentrañar el misterio del mundo abandonado por sus habitantes.

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